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Il cinema smette di aver paura dei mostri. E il gotico diventa umano

Il cinema smette di aver paura dei mostri. E il gotico diventa umano

Negli ultimi anni il cinema internazionale ha riportato al centro della scena i mostri che da sempre popolano l’immaginario collettivo. Ma con una grossa differenza rispetto al passato. Queste creature non sono più terrificanti, ma personaggi complessi, vulnerabili, umani. Lo dimostrano i…
sabato, 14 Febbraio 2026

Magic: The Gathering. Il gioco che racconta chi siamo

Quando Magic: The Gathering nasce, nel 1993, prende forma come un gioco di carte strategico pensato per essere portatile e potenzialmente infinito. Richard Garfield immagina un sistema fondato su regole precise e combinazioni aperte, in grado di generare partite sempre diverse. Con…
sabato, 7 Febbraio 2026

Sesso e (o è?) potere

Ogni volta che l’ennesimo scandalo sessuale coinvolge i “potenti”, appartenenti all’establishment o ai vip dello spettacolo, la reazione collettiva segue uno schema fisso: indignazione rituale, consumo compulsivo dei dettagli più morbosi, rapida rimozione. Ci scandalizziamo, ma non per le ragioni giuste. Anzi,…
sabato, 7 Febbraio 2026